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Klassen

1.
sind ein Bauplan für Objekte
2.
werden verwendet um eine Instanz einer Klasse zu erzeugen

Beispiel:


\begin{figure}
 \begin{center}
 \leavevmode
 \epsfysize=14cm
 
\epsffile {class.eps}

 \end{center}\end{figure}


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© 1997 Gottfried Rudorfer, C++-AG, Lehrveranstaltungen, Abteilung für Angewandte Informatik, Wirtschaftsuniversität Wien, 3/19/1998