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new
).
~ClassName
.
exit()
) wird der
Destruktor aufgerufen. Daher soll nie ein Destruktor die Funktion
exit()
aufrufen!
Syntax:
class MyClass { public: ... ~MyClass() { cout << "Instance of MyClass destroyed" << endl; } };
© 1997 Gottfried Rudorfer, C++-AG, Lehrveranstaltungen, Abteilung für Angewandte Informatik, Wirtschaftsuniversität Wien, 6/4/1998 |