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new).
~ClassName.
exit()) wird der
Destruktor aufgerufen. Daher soll nie ein Destruktor die Funktion
exit() aufrufen!
Syntax:
class MyClass
{
public:
...
~MyClass()
{
cout << "Instance of MyClass destroyed" << endl;
}
};
| © 1997 Gottfried Rudorfer, C++-AG, Lehrveranstaltungen, Abteilung für Angewandte Informatik, Wirtschaftsuniversität Wien, 6/4/1998 |