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Entwicklungsschritte:
- bestimme die Anforderungen an das System
- identifiziere die Objekte, deren Attribute und Dienste (Methoden)
- bestimme die Abhängigkeiten zwischen den Objekten
- wechsle von der Analyse in das Design durch genauere Darstellung
der internen Details der Objekte
- Bottom-Up-Design mit Hilfe von
Entity-Relationship- (E-R-)-Diagrammen zur genauen Darstellung der
internen Struktur der Objekte + Programmierung der Klassen kann
bereits beginnen
- Reevaluation aller Klassen mit Hilfe von Objekthierarchien:
Sind neue Superklassen (Parents) oder Subklassen (Children)
notwendig?
- Aggregation und/oder Generalisierung von Klassen
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