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Entwicklungsschritte:
-  bestimme die Anforderungen an das System
 -  identifiziere die Objekte, deren Attribute und Dienste (Methoden)
 -  bestimme die Abhängigkeiten zwischen den Objekten
 -  wechsle von der Analyse in das Design durch genauere Darstellung
  der internen Details der Objekte
 -  Bottom-Up-Design mit Hilfe von
  Entity-Relationship- (E-R-)-Diagrammen zur genauen Darstellung der
  internen Struktur der Objekte + Programmierung der Klassen kann
  bereits beginnen
 -  Reevaluation aller Klassen mit Hilfe von Objekthierarchien:
  Sind neue Superklassen (Parents) oder Subklassen (Children)
  notwendig?
 -  Aggregation und/oder Generalisierung von Klassen 
 
 
 
   
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