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- Graphische (visual) Modellierungstechnik
http://www.rational.com/uml/
- UML = Unified Modeling Language
- Zusammenführung verschiedener Modellierungstechniken (z.B. Booch) mit
einer einheitlichen Notation.
- Begriffe:
- Actors: Eine Person oder ein Ding, das mit dem zu entwickelnden System arbeiten wird.
- Use Cases: Verhaltensweisen des Systems bei der Interaktion zwischen
Aktor und System.
- Scenarios: Für jede Verhaltensweise (Use Case) sind alle
Verwendungsarten (Scenarios) zu beschreiben.
- Sequence Diagram: Chronologische Darstellung der Interaktionen
zwischen den Objekten.
- Collaboration Diagram: Darstellung der Interaktionen und Verflechtung zwischen Objekten.
- Class Diagram: Genaue beschreibung der Klassen (logische Sicht des
Systems).
- State Transition Diagram: Nur bei Objekten mit dynamischen Verhalten.
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