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Jedes Element besteht aus einem Schlüssel/Wert-Tupel.
Man benötigt die Headerdatei map .
#include <map> // Includiere Header-Datei map.h 
typedef map<string,float> StringFloatMap; // Definiere einen neuen Typ ``StringFloatMap''
StringFloatMap personen; // Leerer Map-Container
| © 1997 Gottfried Rudorfer, C++-AG, Lehrveranstaltungen, Abteilung für Angewandte Informatik, Wirtschaftsuniversität Wien, 12/1/1998 |