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Jedes Element besteht aus einem Schlüssel/Wert-Tupel.
Man benötigt die Headerdatei map
.
#include <map>
// Includiere Header-Datei map.h
typedef map<string,float> StringFloatMap;
// Definiere einen neuen Typ ``StringFloatMap''
StringFloatMap personen;
// Leerer Map-Container
© 1997 Gottfried Rudorfer, C++-AG, Lehrveranstaltungen, Abteilung für Angewandte Informatik, Wirtschaftsuniversität Wien, 12/1/1998 |