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Verwendung eines Map

Jedes Element besteht aus einem Schlüssel/Wert-Tupel. Man benötigt die Headerdatei map .

1.
#include <map> // Includiere Header-Datei map.h
2.
typedef map<string,float> StringFloatMap; // Definiere einen neuen Typ ``StringFloatMap''
3.
StringFloatMap personen; // Leerer Map-Container


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© 1997 Gottfried Rudorfer, C++-AG, Lehrveranstaltungen, Abteilung für Angewandte Informatik, Wirtschaftsuniversität Wien, 12/1/1998